Ahoj Brawlers,
Chtěli jsme vám poskytnout nějaké informace o tom, co způsobuje zpoždění střelby, lag a několik špatných zápasů na vrcholu žebříčku. Jak mnozí z vás tušili, tyto problémy jsou primárně způsobeny menším počtem hráčů během měkkého spuštění. Momentálně máme na celém světě několik serverů, které hostí vaše zápasy. Snažíme se optimalizovat, který server hostí který zápas podle nejlepších pingů, které můžeme získat v rámci dané hry. Tak pojďme to objasnit na příkladu:
Pokud máme hráče v Kanadě s velmi vysokým počtem trofejí a pokouší se hrát pozdě v noci (kdy není mnoho ostatních online v jejím regionu), může být delší dobu ve vyhledávání zápasu. V tomto okamžiku se hra snaží najít jí dobrý zápas na základě Trofejí a Regionu. Nakonec se hra pokusí spojit s jinými oblastmi mimo Kanadu. Řekněme Asie. Naše hráčka z Kanady může být spojena s 4 lidmi z Asie a jedním z Írska. Hra přednostně zvolí server Asie, což znamená, že naši hráči z Írska a Kanady mohou zažít zpoždění.
Bohužel v současnosti není snadné řešení. Hra funguje tak, jak má, a nezdají se být žádné chyby (které bychom mohli vidět). Kromě toho můžeme zaznamenat zvýšené záchvěvy od hráčů používajících VPN. A konečně, pokud hrajete ze země mimo soft launch, můžete být od serveru poměrně vzdáleni, což může ovlivnit latenci. Tyto problémy by se měly časem vyřešit větším počtem hráčů. Doufáme, že to chápete, a budeme se snažit optimalizovat tento systém a minimalizovat záchvěvy lagů.
Doufáme, že to trochu objasní věci!